Pociski do Północu przy Wielkim Stożku w Księgi Gier Kasynowych – "Uncrossable Rush" od Evoplay
Wstęp "Czasem jest dobrze, czasem źle, ale każdego razu to samo." Takiego sentencja nie znajdziemy w tej grze, ponieważ "Uncrossable Rush" od Evoplay sprawia wrażenie naprawdę niezwykłego i pełnego emocji kasynowego gry automatowej. Przyjrzymy się temu, co wnosi ten tytuł na rynku gier kasynowych.
Motyw i Projekt Wszystko zaczyna Uncrossable Rush za darmo się od motywu, który przeniesiono w tym grze. Wraz ze wzrostem temperatury, również nasze podniecenie rośnie. Następuje zmiana klimatu – a co za tym idzie – także atmosfery gry staje się coraz bardziej napięta i intensywna. Projekt graficzny jest czysto modernistycznej, z prostymi i kanciastymi liniami oraz żywiołowymi odcieniami koloru w postaci pomarańczy i różowej. Kolejnym elementem są symbole: kartomarki (trzy podstawowe) i cztery specjalne (budynek, kosza, skok na nartach), które zawsze będą nam towarzyszyć. Niestety brakuje im wyglądu bardziej profesjonalnego – jest coś w tym stylu retro kasyno, ale nie całkiem.
Płatności i Wild Gra składa się z 5 drzwi klawiszowych, które służą do wprowadzenia liczby monetę na grę. Mamy więc dwie możliwości: 25 lub 50 monet. W tym miejscu nie ma również wyboru rodzaju gry – jest to taka sama każdorazowo (5 drzwi * różne kombinacje). Gdy mamy już zainwestowane pieniądze, możemy tylko spodziewać się, jaka może być nasza kieszonkowa. Symbole mogą występować w kilku kombinacjach – i tak też jest: 3+2 podstawowe symbol (trzy razem) i do trzech specjalnych. Płatność za poszczególne symbole jest następująca:
- Podstawowa karta 5,10 lub 25 monet
- Budynek 1,50 lub 20 monet
- Kosza 2,50 lub 35 monet (jest coś dziwnego w tym miejscu)
- Skok na nartach 3,80 lub 65 monet
Jasne, niezłe płatności. Ale powracając do kwestii Wild’a: brakuje tutaj klasycznej koncepcji i znaczenia tego słowa (np. odbicia kolejnego symbola) – jedynie specjalne symbole mogą pojawić się w roli Wild-a, co trochę ułatwia kombinacje.
Scatters I teraz na szczególną uwagę zasługują Scatters: cztery różnych budynek z czerwoną dachówką – każdy ma specyficzne funkcje. Zobaczmy ich katalog:
-
Budynek w skali 5 monet
- Występia po trzecim i późniejszym spinie
- Wygląda jak jeden z pięciu boksów
- Nie ma żadnych efektów
-
Budynek 2,50 – 20 monet
- Jedyne znaczenie w tym miejscu (o ile dobrze rozumiem) to fakt, że jest niewiele innych takich symboli w grze.
-
Budynek 3,80 – 65 monet (ten sam co poprzedni)
- Nie ma niczego więcej poza jego specjalnymi płatnosciami
Co ciekawe: dla graczy wyższej półki dostępne są te dwa budynek z dużymi statkami.
Bonusowe funkcje Gra nie powinna być zbyt nudna, bo jest kilka sposobów na uzyskanie efektu "bonusowego". Jest dwóch "potężnych" graczy: jeden przy każdym boku gry. Mamy więc dostęp do specjalnej aplikacji w postaci czterech boksów z kolorowymi skrzynkami:
- Każda skrzynka pochłania 2-5 monet, a następnie przemienia się na jeden symbol "Wild" – co oznacza, że zamiast być jedną kartą może on pojawić się jako kilka. Jest to jedyny cel tej funkcji i jest ona dostępna tylko dla graczy wyższej półki.
W razie gdy nie ma zbyt wielu monet na konto – budynek "mający" największe staty (3,80) może przerzucić kilka pieniędzy z jednego konta do drugiego. Coś w rodzaju transferu. Co istotne: każdy ten sposób poprawia naszą szansę na wygranie.
Free Spins Niestety nie ma żadnej gry o free spinach (co mogłoby sprawić, że gra była bardziej ciekawa), ale są tam "dwa" specjalne bonusy: jedenaście darmowych spinów za 50 monet w konto i coś znacznie mniej interesującego – dwadzieścia free spinów o wartości trzech statków. Co nieco zmęczy nasze sumienie, bo to jest tak naprawdę wyłudzenie.
Oczekiwanie zwrócone do gracza RTP: Evoplay udzieliła nam informacji o tym, że ta gra ma RTP równy 96%. Nie wiemy jednak, kiedy może on nastąpić. Wiadomo tylko to, że mamy tu "dobrą" grę.
Zrozumienie gry Mimo naszych prób niektórych elementów (np. boksów), gra wciąż jest trochę komplikowana i trudna do pojęcia – o co chodzi z tym wszystkim? Przykładowo, możemy się dowiedzieć, że "nie wiadomo", jaka kombinacja ma więcej monet. Wiem, ktoś może powiedzieć: "co za problem?" ale nie każdy tak uważa.
Zakończenie Pojawiające się pytanie brzmi: czym jest ta gra? Jeśli chodzi o jej podstawową ideę – to jest to kasynowa gra automatowa. Jednak "jaki rodzaj gry" powinna być i jak ma wyglądać w ogóle, to niektórzy gracze mogliby zadać sobie pytanie.
Gra była ciekawa na początku – ale jej przygoda kończy się już po kilku minutach od gry. Mimo tego trudno powiedzieć czy ta gra jest dobrem, albo złem. To bardzo ważne co ostatecznie decyduje nam jak grę oceniamy.