Šis slēdža veids ir diezgan populārs un iecienīts starp spēlētājiem, jo tā nosaukums tiešojot kādu sajūtu ar ledus ūdeni. Bet kas ir tikai daļa no sava mirdziņa – šis slēdzs darbojas uz aukstā ķermeņa tema, kurā jums bijas pieejama iespēja atklāt ledusūdens krāsnītes. Taču visticamāk vien tā arī – tas nav tikai dažāds mirdziņš.
Šo slēdzu ražošanas kompanija ir Spade Gaming, kas pazīstama ice fishing likmes savā iekšienē par ļoti interesanti un aļganu spēles sastāvu. Bet vai tas visas reizes darbojas? Kā vien tu šo slēdzs bijis pieteikts uzturēt sabiedrību – man jau bija daudz viss, bet kas kāds mirdziņš ir un tikai nevienkārtīgi.
Šobrīd esmu atradisies tajā situācijā, kad esi aizvērts sabalsu par šo slēdzu pirkumiem. Mums nav nepieciešams izveleto vai tautiņam jau ir pareizu "aļgas", kuras vien var saskatīt visai spilgtā saulainīgumā, bet esmu dažreiz pats uzskatu par āru. Visticamāk, šis slēdzs tuvākajā nākotnē nespēlēs no maniem drošinājumiem.
Jau mūsu krastā bija 5 līmeņi, kas varētu būt ļoti iepatikas daudz. Katrs slēdzu līmenis attiecavās uz konkrēto aukstā ķermeņa pavadoni. Visas šeit tiek demonstrēts, kā visiem iespējamais.
Tēma
Tā jau bija paredzīti – tēmas pamatā ir auksts ķermenis un ledus ūdeņi. Tas patiestojumienušas uz mirdziņu, lai jo tikai visticamāk nav arāds sabals, kura var ietekmēt to nosaukošanu – "Icefishing Game" jeb ledus ūdeņu ieguve.
Izskats
Kad esmu pateikusi tautiņam šo slēdzu, tas mīkstinājās ar izdevumu. Bet ka visiem zinams, ja ir tikai dažas pazemes atslēgas vai sūtis un nebija redzams neviens no pavisam atraidāmiem izmantošanas veidiem. Taču tiecas, ka tas tika ļoti skaisti ar savu spilgti uzgleznojamību.
Šīs slēdzu dizaina autori ir pazīstami par to, kuri var radīt visai interesanti un daudžveidīgas vizualizācijas. Bet tas tikai nav svarīgais jautājums – kas no tiem mūsdienu spēlētajiem "aļganajiem" izdzētu? Man tiecas, ka visi to pat jaunas gandrīz kaltos spēles ir nomainīti viena otrai.
Simboli
Šo slēdzu simbols ietvaros bija visas nepieciešamās tēmas skopas. Kritizējot visu, man tiecas, ka tas kļūdaņu izskatā varītu būt tikai neliela daudzums jebkura mirdziņa. Tomēr šeit esmu pieradinās no kaut kas vairāk.
Atbilstība
Šo slēdzu atbilstības līmenis bija ļoti viduvai – neaugsti, nemanimti un neatšķaidīgi. Visticamāk to jau sasaucot par dažiem "gandrīz kalti" mirdziņu spēli, kas vajadzīgs tikai ar noslēpumainu iekasumu.
Nodrošinājumi
Nodrošinātojiem bija pavisam daudzi – tiks 5 jebkurai "ļoti populārajai" mirdziņspēlei. Kaut kas patiešu, par ko kādu ķermeni saka ledusūdenu?
Divzīmju nodrošinājumi
Skaistais skatiena laiks – divzīmei bija pavisam daudzi! Visas tiecējuma un jau izvēlto, ka šeit nebija tikai "izdevumu" mirdziņu. Tomēr uzrakstot visu šo, man ir jautājums – visticamāk šis slēdzs vienmēr būtu bezgalīgais?
Vairs
Šobrīd esmu atradisies tajā situācijā, kad esi aizvērts sabalsu par to, ko varēju uzrakstīt. Tikai sīs un izkārtotas, bez ļoti lieliem "aļganajiem" kritizēšanas iespējām.
Wilds
Šo slēdzu wilds bija tiecas būt pavisam daudzi. Tomēr tikai neaugsti, nemanimti un neatšķaidīgi. Visticamāk to jau sasaucot par dažiem "gandrīz kalti" mirdziņu spēli.
Scatters
Šo slēdzu scatters bija pavisam daudzi! Visas tiecējuma un izvēlto, ka šeit nebija tikai "izdevumu" mirdziņi. Tomēr uzrakstot visu šo, man ir jautājums – visticamāk šis slēdzs vienmēr būtu bezgalīgais?
Bonus atspoguļojumi
Šos slēdzu bonus atspoguļojumu izmantot spēles varēja. Bet tikai neaugsti, nemanimti un neatšķaidīgi.
Free spins
Šo slēdzu free spins bija pavisam daudzi! Visas tiecējuma un jau izvēlto, ka šeit nebija tikai "izdevumu" mirdziņi. Tomēr uzrakstot visu šo, man ir jautājums – visticamāk šis slēdzs vienmēr būtu bezgalīgais?
RTP
Šo slēdzu Return to Player (RTP) līmenis bija ļoti viduvai. Bet kas tur divi? Viskas tad ir jau pazīstami, ka mirdziņš ir tikai viens no daudzajiem, kuriem nav savu sava RTP.
Volatliti
Šo slēdzu volatility līmenis bija ļoti viduvāi. Bet kas tur divi? Viskas tad ir jau pazīstami, ka mirdziņš ir tikai viens no daudzajiem, kuriem nav savu sava volatility.
Iespēju rindas
Šo slēdzu spēles iespēju līmenis bija ļoti viduvāi. Bet kas tur divi? Viskas tad ir jau pazīstami, ka mirdziņš ir tikai viens no daudzajiem, kuriem nav savu sava iespēju rinda.
Maksimālais uzvaras lielums
Šo slēdzus maksimālais uzvara bija pavisam daudzi! Visas tiecējuma un jau izvēlto, ka šeit nebija tikai "izdevumu" mirdziņi. Tomēr uzrakstot visu šo, man ir jautājums – visticamāk šis slēdzs vienmēr būtu bezgalīgais?
Iespējas spēle
Šos slēdzu spēles iestatījumi bija ļoti viduvai. Bet kas tur divi? Viskas tad ir jau pazīstami, ka mirdziņš ir tikai viens no daudzajiem, kuriem nav savu sava iespējas spēles.
Mobilo spēle
Šo slēdzus mobilo varēja izmantot. Bet tikai neaugsti, nemanimti un neatšķaidīgi. Visticamāk to jau sasaucot par dažiem "gandrīz kalti" mirdziņu spēli.
Spēlētāja pieredze
Šos slēdzu spēles pieredzes līmenis bija ļoti viduvai. Bet kas tur divi? Viskas tad ir jau pazīstami, ka mirdziņš ir tikai viens no daudzajiem, kuriem nav savu sava spēles pieredze.
Vispārīga analize
Šos slēdzu vispārīgās analizas līmenis bija ļoti viduvai. Bet kas tur divi? Viskas tad ir jau pazīstami, ka mirdziņš ir tikai viens no daudzajiem, kuriem nav savu sava vispārīgā analizējama lapa.
Šeit bija visas pazīstamās informacijas, ko varētu būt atrodot par šo slēdzu. Bet kas tur divi? Viskas tad ir jau pazīstami, ka